Cuando se crea una campaña de marketing digital muchas veces no se
valora ninguna acción en tienda o en un entorno físico (como repartir Flyers,
captación de clientes, concursos...) pero es necesario para generar tráfico en
el entorno digital algún tipo de acción en entorno físico.
Cada vez son más las grandes marcas que se están concienciando de
que el entorno digital y el entorno físico deben estar relacionados y se deben
apoyar mutuamente, para que al final la experiencia del usuario sea rica y
genere una buena percepción sobre ella. Además el impacto que genera la
combinación de los dos tipos de marketing hace que muchas veces tu acción sea
viral simplemente por lo curiosa que es. Desde marquesinas interactivas hasta
pantallas que reflejan actividad en Twitter con un hashtag determinado,
pantallas que reaccionan a estímulos físicos como el contacto, o el simple
hecho de estar parado delante de una de ellas.
En la película "Minority Report",que plantean un entorno futurista,
hay una escena en la cual se ve como los carteles publicitarios te reconocen
personalmente, saben cuál fue tu última compra y te recomiendan según tus
necesidades, bueno, eso ahora mismo lo vemos imposible pero en otra de las
escenas se ve como maneja una pantalla solo con las manos, esto ya se puede
hacer con la tecnología Kinect de Microsoft, la cantidad de posibilidades que
surgen a la hora de enfocarlo hacia una campaña de marketing son miles, así que
no estamos tan lejos del futuro que nos han contado.
Fuente: http://synqera.com/wp-content/uploads/2015/01/Synqera_minority_report_GAP.png

Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzrW2kOAyvWGUde3mkwd9dJGYA3_aQ0Ae1evnl8Hk1lkzwv_cl98f87s4-eIWegCax7HT9wVHNLN-DXff3ePcABTU5HrUONjEGTTcP7iPlX_asxs5IGJfUU-_wmYX4hVqRUfIv0mg7jQI/s1600/original.jpg
Así que quien diga que los medios convencionales
están muertos no se da cuenta de que no hay ninguna razón para que coexistan
los dos en armonía, lo que sí que hay que hacer es adaptarse a que nuestro
entorno que cada vez más requiere de interactividad a la hora de acceder al
cliente, por que el cliente sea el año 1990 o 2035 siempre va a querer sentirse
único.